我们都知道,日本是一个名副其实的“动漫王国”。在日本,从儿童到四、五十岁的成年人,甚至于老年人,都是不折不扣的动漫迷。日本的动漫业是一个年产值接近5000亿日元的大产业。日本动漫夏令营介绍到,据统计,全世界播放的动画片有百分之六十都是出自日本。日本出版物每年的发行量为77亿册,其中30%是漫画。每年的报刊品种数为4万种,其中10%的品种是漫画。有漫画的周刊杂志的发行量达到500万册,占周刊发行总量的40%。
日本的动漫在很早之前就已经走出了国界,不管是在经济上还是文化上,每一个动漫爱好者在买一次动漫书籍或者是影碟时,都是在促进者日本动漫事业的发展。上一个世纪,欧美曾惊叹日本军队在战场上没有征的,已经被日本商人征服。三分天下的巨匠宫崎骏、押井守、大友克洋,以及他们背后的吉卜力、万代、IG、东映、东宝,仍在孜孜以求地钻研着电脑技术、受众心理,不断更新着题材内容、表现手法和技术手段,使自己在市场大潮中历久常新、久而不败。我们期望日本的动漫制作者比他们那些军人和政客聪明,能够坚持和实践作品中体现的超前意识和大同精神,让自己的作品融合而不是加剧、缩短而不是拉大日本民族与世界其他各国的隔阂;我们也期待中国的民族动画产业能早日走出低谷,重振汉唐雄风。
日本夏令营认为很多受欢迎的人气动漫中,往往传达的价值观或世界观都是通俗的,能在全世界范围内被普遍接受的。而这些通俗的价值观或世界观又以积极向上的为主,比如少年漫画中主人公坚持不懈的精神,为了实现梦想而奋力拼搏,或者珍惜友谊、重视同伴、邪不胜正等等,这些都是我们容易理解和接受的,普遍性很强。